(Lingua: Italiano | Durata: 13 hours | Peso: 9.48 GB)
What you'll learn
Creare un progetto per la prima volta
Creazione di un overlay HUD (Heads Up Display) su schermo che mostra le barre di avanzamento in tempo reale
Come utilizzare l'Event Tick e gli eventi a tempo in UE5
Scoprire l'interfaccia di Unreal Engine 5
Imparare a programmare in C++
Creare giochi su Unreal Engine, in C++
Course content
14 sections • 125 lectures • 12h 48m total length
Requirements
Nessun prerequisito richiesto
Description
Benvenuto.a in questo corso dedicato al nuovo Unreal Engine 5. UE5 è utilizzato allo stesso modo da professionisti e principianti per creare straordinari contenuti in tempo reale con l'aiuto del nuovo Lumen Lighting System e del Nanite Virtualized Geometry Engine. Non è mai stato così facile iniziare a sviluppatore giochi, a creare dei modelli di architettura o di un prodotto specifico e creare contenuti straordinari. Diventerai un "Unreal Engine Zero" a "Hero" in poche ore e un esperto del motore, dal layout generale UE5 fino alla creazione di un gioco perfettamente funzionante.
Vediamo di che cosa tratta il corso: Introduzione a Unreal Engine 5 Panoramica della nuova interfaccia utente UE5 Come impostare il tuo primo progetto Creare il tuo primo livello
Introduzione completa a materiali e shader Come creare materiali utilizzando l'editor dei nodi dei materiali
Esplora il l'Unreal Marketplace di Epic Come utilizzare Unreal Marketplace per ottenere mesh, materiali, funzioni e molto altro gratuiti e a pagamento
Importazione di mesh e risorse esterne in Unreal Engine 5 Una procedura dettagliata su come importare file FBX direttamente in UE5 Come risolvere eventuali problemi materiali all'importazione
Introduzione completa al motore di scripting Blueprint Come costruire i tuoi primi progetti e creare eventi in UE5 Esempi più approfonditi della creazione dei tuoi primi progetti UE5 Come creare e utilizzare le variabili e le funzioni Blueprint
Who this course is for:
Principianti che vogliono imparare a programmare giochi in C++ su Unreal Engine 5