[PC] Galactic Simulator (2025) - ITA

Categoria: Giochi / Giochi PC
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data: – 17.02.2025, 11:52
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[PC] Galactic Simulator (2025) - ITA

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Genere: Passatempo, Indie, Simulazione

Sviluppatore: PENGCHENG ZHAO

Editore: PENGCHENG ZHAO

Data di rilascio: 28 gen 2025



Galactic Simulator è un gioco clicker basato sul Paradosso di Fermi e sulla teoria del Grande Filtro. I giocatori possono simulare l'evoluzione dei corpi celesti e delle civiltà nella galassia dal punto di vista di un osservatore.


Paradosso di Fermi

Ad oggi (2025), non ci sono prove affidabili che suggeriscano che gli extraterrestri abbiano visitato la Terra.


— "Dove sono?"


Equazione di Drake

N = R* × Fp × Ne × Fl × Fi × Fc × L

N:Il numero di civiltà extraterrestri rilevabili nella galassia

R*:Il tasso di formazione di stelle nella galassia

Fp:La frazione di stelle che ha sistemi planetari

Ne:Il numero di pianeti, per sistema solare, con un ambiente adatto alla vita organica

Fl:La frazione di quei pianeti adatti dove appare la vita organica

Fi:La frazione di pianeti con vita organica dove appare la vita intelligente

Fc:La probabilità che una civiltà emetta segnali rilevabili

L:La durata di una civiltà


L'Equazione di Drake ci aiuta a comprendere la probabilità che esistano civiltà extraterrestri. Galactic Simulator implementa tutti i componenti di questa formula.


Il Grande Filtro

Il Grande Filtro è l'idea che, nello sviluppo della vita dalle fasi più iniziali di abiogenesi fino a raggiungere i livelli più alti dello sviluppo sulla scala di Kardashev, ci sia una barriera allo sviluppo che rende estremamente rare le civiltà extraterrestri rilevabili. Secondo la teoria, Galactic Simulator definisce i seguenti Grandi Filtri (stadi evolutivi):


- Sistemi stellari adatti e pianeti potenzialmente abitabili

- Molecole organiche (ad esempio, RNA)

- Cellule procariotiche

- Cellule eucariotiche

- Organismi multicellulari

- Organismi intelligenti

- Fase tribale

- Fase civilizzazionale


Le civiltà hanno una probabilità di fallire a vari stadi del Grande Filtro.


Livelli della Civiltà (Scala di Kardashev)

Una volta che un pianeta raggiunge lo stadio di civiltà, inizia a sviluppare il proprio livello di civiltà, misurato dalla Scala di Kardashev.


Pianeti unici

Ogni pianeta ha un aspetto unico ed è dotato di dati fisici realistici.


Controlli del Gioco

Se non conosci il background teorico di cui sopra, non preoccuparti—il gioco non è complicato. Ci sono solo poche azioni principali da fare clic e fornisce spiegazioni dettagliate e opzioni di auto-completamento.


Anche senza alcun input del giocatore, la galassia evolverà nel tempo autonomamente.


Suggerimenti sui controlli della telecamera di gioco: WASD per muoversi, Q/E per ruotare, Z/C per zoomare


Modalità di Gioco

- Modalità Casuale: Il tasso di successo della maggior parte degli eventi di gioco e del Grande Filtro è impostato al 50%.

- Modalità realistica: Tassi di successo e dati più realistici per simulare il mondo reale.

- Modalità Sandbox: Nessun consumo o generazione di risorse, può avanzare il tempo dell’universo.


Screenshots

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