LA STORIA DELL'AMIGA CD32
L'Amiga CD32, denominato "CD32" (nome in codice "Spellbound"), fu la prima console per videogiochi a 32 bit basata su CD-ROM rilasciata nell'Europa occidentale, Australia, Canada e Brasile. Fu annunciato per la prima volta al Museo della Scienza di Londra, Regno Unito, il 16 luglio 1993, e fu rilasciato nel settembre dello stesso anno. Il CD32 è basato sul chipset Advanced Graphics Architecture (AGA) di Commodore ed ha specifiche simili al computer Amiga 1200. Utilizzando dispositivi di terze parti, è possibile aggiornare il CD32 con tastiera, lettore floppy, disco rigido e mouse, trasformandolo in un personal computer Amiga 1200. Era disponibile anche un modulo hardware di decompressione MPEG per la riproduzione di Video CD.
Nel periodo natalizio successivo al suo lancio, il CD32 rappresentò il 38% di tutte le vendite di unità CD-ROM nel Regno Unito, superando le vendite del Mega-CD; tuttavia, fu presto messo in ombra dalle console da gioco basate su CD-ROM di altre aziende.
Il CD32 fu rilasciato in Canada ed era prevista la sua uscita negli Stati Uniti. Tuttavia, scadde un termine entro cui Commodore doveva pagare una royalty per un brevetto a Cad Track per l'uso del loro brevetto XOR. Un giudice federale ordinò un'ingiunzione contro Commodore impedendo loro di importare qualsiasi cosa negli Stati Uniti. Commodore aveva accumulato scorte di CD32 nel suo stabilimento di produzione nelle Filippine per il lancio negli Stati Uniti ma, non potendo vendere le console, queste rimasero nelle Filippine finché i debiti dovuti ai proprietari dello stabilimento non furono saldati. Commodore dichiarò bancarotta poco dopo, e il CD32 non fu mai venduto ufficialmente negli Stati Uniti. Tuttavia, modelli importati arrivarono oltre il confine dal Canada, e molti negozi negli Stati Uniti (principalmente negozi di vendita per corrispondenza) importarono unità per la vendita interna. Durante le lunghe procedure di fallimento, Commodore UK fornì anche alcuni componenti hardware e software per il mercato americano, inclusa la produzione del Modulo Video MPEG che non fu rilasciato ufficialmente da Commodore International.
Al momento del suo rilascio, il CD32 fu commercializzato da Commodore come 'la prima console da gioco a 32 bit su CD al mondo'. Sebbene fosse effettivamente la prima macchina di questo tipo rilasciata in Europa e Nord America, l'FM Towns Marty, una console rilasciata esclusivamente in Giappone, lo anticipò sul mercato di sette mesi. Tuttavia, il processore 68EC020 del CD32 aveva un bus dati a 32 bit sia internamente che esternamente, mentre il 386SX nell'FM Towns Marty ha un bus dati a 16 bit esternamente.
Alla fine, Commodore non fu in grado di soddisfare la domanda di nuove unità a causa di problemi di approvvigionamento dei componenti. Le vendite del CD32 in Europa non furono sufficienti a salvare Commodore, e il fallimento di Commodore International nell'aprile 1994 causò l'interruzione della produzione del CD32 solo pochi mesi dopo il suo debutto. Durante la breve presenza sul mercato dell'Amiga CD32, ne furono vendute circa 100.000 unità solo in Europa.
REQUISITI MINIMI:
Sistema Operativo: Windows 7 o successivo (a 32 o 64 bit).
Processore: CPU dual-core con almeno 2 GHz.
Memoria RAM: 2 GB.
Scheda Grafica: Scheda grafica compatibile con OpenGL 2.1 o superiore.
Spazio su Disco: Almeno 100 MB di spazio libero per l'installazione dell'emulatore, più spazio aggiuntivo per i giochi e le ROM.
REQUISITI CONSIGLIATI:
Sistema Operativo: Windows 10 o successivo (a 64 bit).
Processore: CPU quad-core con almeno 3 GHz.
Memoria RAM: 4 GB o più.
Scheda Grafica: Scheda grafica moderna con supporto OpenGL 3.3 o superiore.
Spazio su Disco: SSD per prestazioni migliori, con almeno 500 MB di spazio libero per l'emulatore e i file aggiuntivi.